[问与答] 探讨一种软件收费模式

现在流行的大致上是三种:

  • 免费模式:虚假的免费,实质上依靠软件以外的东西,比如广告、相关收费软件,来维持收入。因此常常影响软件本身的使用体验。
  • 买断制:首先错失大量的轻度使用者。但根本上,这种来自传统实体-商品的观念映射,不适应软件这种新实体。
  • 订阅制:这种收费强调了软件这种实体的“体用”,而非实体的占有。但体用是临时性的(从用户看),实体的维护却是驻时性的(从开发者看)。这种订阅一般从开发者的角度,针对均质的时间流(年、月)来收费。

根本上,软件的创作维持者与软件的使用者,与软件具有不同的关系(其实是作者与读者的关系)。后者绝大多数仅仅偶然性地需要软件的体用,而前者则经历软件从无到有的实体化,并负责维持这种实体化

针对这种不对称的关系,能否这么收费:以尽量低廉的价格进行使用权的买断(针对实体收费),然后根据具体使用时长来订阅收费(针对体用收费)。

这种收费的探讨集中在大致框架上,现实必然复杂的多,比如面对软件的不同类型,实体收费可以参差多态;再比如实体收费可以非常昂贵,而订阅收费则更便宜。再比如,这种框架首先就对软件本身的设计提出了要求。

大家能够感到,这种框架一向就存在于许多生活场景中,比如某些会员制。

这种收费模式是否具有与互联网相适应的潜力?某种收费模式必然对“人-物-人”的关系、对现实生活有所调谐,大家有什么感想或者问题吗?