[程序员] 好奇剧情式游戏数据库是怎么设计的

类似于那种测试性格的娱乐选择题,选择不同的选项跳转到不同的题目

还有就是类似于养成类游戏,选择不同的选项加载不同的剧情

数据库咋设计才能足够灵活?